https://www.mdu.se/

mdu.sePublications
2021222324252625 of 26
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
KARTLÄGGNING AV UTVECKLARUPPLEVELSE GENOM KREATIV KODNING MED RUST
Mälardalen University, School of Innovation, Design and Engineering.
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Brister i utvecklarupplevelsen kan påverka användarupplevelsen negativt. Användarupplevelse är en viktig del av utvecklingsprocessen och tycks vara en avgörande faktor vid beslutstagande. Trots användarupplevelsens framträdande roll saknas det forskning kring utvecklarupplevelse. Konceptet är relativt nytt, och även om studier kring ämnet har genomförts finns det mycket kvar att utforska. Tidigare studier har fokuserat på hur man kan definiera eller förstå utvecklarupplevelse, men inga studier har genomförts kring hur man kan beskriva utvecklarupplevelsen. Syftet med mitt arbete är därför att kartlägga utvecklarupplevelse genom kreativ kodning, samt att undersöka om introspektion är lämpligt för att undersöka utvecklarupplevelse. Jag har undersökt hur jag kan beskriva utvecklarupplevelsen i Rust med ramverket Nannou, vilket jag har gjort genom frågeställningarna: Hur kan jag beskriva utvecklarupplevelsen för kreativ kodning med programspråket Rust med avseende på språk, dokumentation och utvecklingsmiljö genom praktik? Är det möjligt att undersöka utvecklarupplevelsen i Rust och Nannou genom introspektion? För att kartlägga utvecklarupplevelsen genom kreativ kodning har jag programmerat i Rust. Under tiden har jag antecknat mina upplevelser, reflektioner och tankar i en dagbok. Jag utvärderade anteckningarna genom att tillämpa tematisk analys. Från analysen framgår det att utvecklarupplevelsen för Rust genom kreativ kodning med avseende på utvecklingsmiljö är hjälpsam, med avseende på dokumentation kan beskrivas som varierande i tillgänglighet och svårighetsgrad. Dessutom framgår det att utvecklarupplevelsen för Rust genom kreativ kodning med avseende på språk kan beskrivas som familjär och invecklad. Slutligen visade det sig att introspektion, med dessa metoder,  är svårt att använda för att undersöka utvecklarupplevelsen i Rust och Nannou. En positiv aspekt av denna metod är dock att risken för misstolkning av data försvinner, eftersom forskaren både är datainsamlingen och analytikern.

Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 23
National Category
Computer Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:mdh:diva-68966OAI: oai:DiVA.org:mdh-68966DiVA, id: diva2:1911818
Subject / course
Computer Science
Supervisors
Examiners
Available from: 2024-11-11 Created: 2024-11-08 Last updated: 2024-11-11Bibliographically approved

Open Access in DiVA

KARTLÄGGNING AV UTVECKLARUPPLEVELSE(3381 kB)18 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 3381 kBChecksum SHA-512
69b7eae1074912f2d99164659ff81598671f720f88766e1a02a7956a1e12d5fc6d560624cd49d39b38c335099fea74979236021ac543d0ee44f2331dd2510a10
Type fulltextMimetype application/pdf

Search in DiVA

By author/editor
Brewitz, Filippa
By organisation
School of Innovation, Design and Engineering
Computer Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 18 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 102 hits
2021222324252625 of 26
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf