mdh.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Towards an architecture for an UI-Compositor for Multi-OS environments
Mälardalens högskola, Akademin för innovation, design och teknik, Inbyggda system. University of Applied Sciences, Darmstadt, Germany. (Ubiquitous Computing)ORCID-id: 0000-0001-6020-1785
University of Applied Sciences, Karlsruhe, Germany.
2016 (Engelska)Ingår i: Software Architecture: 10th European Conference, ECSA 2016, Copenhagen, Denmark, November 28 - December 2, 2016. Proceedings, 2016, s. 138-147Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

Separation through hardware/software virtualization on operating system (OS) layer reduces complexity in automotive software. Automotive software is categorized into domains (e.g. comfort, safety related features, driver assistance) and each domain is handled by a separate OS, which contains domain-specific applications. A common user interface (UI) for all applications from all domains is created through an UI-Compositor, which composites and manages the different input/output modalities.

While interactions with a single OS with multiple applications and input/output modalities are well known, we find that a composition of applications from different OSs or a composition of multiple OSs into a single UI is challenging. In this paper we investigate architectural patterns for an UI-Compositor for Multi-OS environments and suggest a new architecture that supports the concept of separation.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2016. s. 138-147
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Programvaruteknik
Forskningsämne
datavetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mdh:diva-33537DOI: 10.1007/978-3-319-48992-6_10ISI: 000389510500010Scopus ID: 2-s2.0-84998879951ISBN: 978-3-319-48991-9 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:mdh-33537DiVA, id: diva2:1045518
Konferens
10th European Conference on Software Architecture
Tillgänglig från: 2016-11-09 Skapad: 2016-11-09 Senast uppdaterad: 2018-01-13Bibliografiskt granskad
Ingår i avhandling
1. Towards a Multi-OS Architecture for Consistent User Interface Experience
Öppna denna publikation i ny flik eller fönster >>Towards a Multi-OS Architecture for Consistent User Interface Experience
2016 (Engelska)Licentiatavhandling, sammanläggning (Övrigt vetenskapligt)
Alternativ titel[sv]
På väg mot en Multi-OS arkitektur för konsekvent användarupplevelse
Abstract [en]

Vehicles have greatly changed over the last decades. Originally, they were used as a means of transportation, and their drivers were solely engaged in the driving task. In modern cars the user, i.e. the former driver, has to interact with many different systems, which provide access to different domains, such as vehicle functions (monitoring speed, fuel consumption), safety related features, comfort and infotainment. Advancements in technologies make it possible to cope with the increasing amount of features, as for example the introduction of input and output modalities that allow new ways of interaction, such as touch(-screens), voice control or gesture recognition. In the end a user has to interact with all systems through the overall user-interface. This requires a high usability and a consistent look and feel in order to provide a consistent user experience.

On the technology side, developers have to cope with rising complexity, dependencies and inter-connections of about 80 different embedded systems in a premium car. The introduction of multi-core systems opened the way for new approaches, like Multi-OS environments. There multiple operating systems are consolidated onto a single hardware platform by the use of hardware/software virtualization. This allows for example to run real-time operating systems (RTOS) for safety critical cluster applications next to a general purpose operating system (GPOS) for infotainment applications. This also poses new challenges, such as the contradiction between a clear separation meant to reduce complexity, dependencies and to mitigate the risk of interferences, and interconnections that are required to create a composited user-interface.

In this thesis, the challenges of compositing heterogeneous systems in an automotive context are explored. Current approaches are studied and the contradiction of separation and interconnection is explained. Based on this, concepts are introduced and software architectures are proposed, which can be used to implement composited user interfaces for Multi-OS environments. Furthermore, an application prototype that is used to verify the proposed software architecture in regard of graphical user-interfaces, called HTML-UI-Compositor, has been implemented. The HTML-UI-Compositor also provides a simple way of compositing graphical user-interfaces through the adaptation of a web browser engine, which allows well-known standard web development tools and languages to be used to create composited user-interfaces. Those are the first steps towards a Multi-OS architecture that supports a consistent user interface experience.

Abstract [sv]

Bilen har förändrats mycket under de senaste decennierna. Ursprungligen användes den som ett transportmedel och dess förare var enbart engagerad i att köra fordonet. I moderna bilar måste användaren, det vill säga den tidigare omnämnde föraren, interagera med många olika system, som ger tillgång till olika domäner, såsom fordonsfunktioner (exempelvis övervakning av hastighet och bränsleförbrukning), säkerhetsrelaterade funktioner, komfort funktioner samt information och underhållningssystem (infotainment). Tekniska framsteg gör det möjligt att hantera den ökande mängden funktioner, exempelvis införandet inmatnings- och presentationsmodeller som möjliggör nya sätt att interagera, såsom pek (-skärmar), röststyrning eller rörelsedetektering. Användaren får slutligen interagera med de olika systemen via ett övergripande användargränssnitt . Detta kräver en hög användbarhet samt en enhetlighet i utseende och känsla för att ge en konsistent användarupplevelse.

På den tekniska sidan måste utvecklare klara av ökande komplexitet, beroenden och sammanlänkning av olika inbyggda system, cirka 80 i en premiumbil. Införandet av multi-core system öppnade vägen för nya metoder, som Multi-OS miljöer. I dessa miljöer har flera operativsystem konsoliderats till en enda hårdvaruplattform med hjälp av hårdvaru- och mjukvaru-virtualisering. Detta gör det exempelvis möjligt att exekvera realtidsoperativsystem (RTOS) för säkerhetskritiska klusterapplikationer parallellt med ett generellt operativsystem (GPOS) för infotainmentapplikationer. Det innebär också nya utmaningar, såsom motsättningen emellan en tydlig separation, tänkt att minska komplexiteten och risken för störningar, samt de beroenden och sammankopplingar som krävs för att skapa ett sammansatt användargränssnitt.

Denna avhandling utforskar utmaningarna för sammansatta heterogena system i en fordonsmiljö. Nuvarande metoder studeras och motsättningen mellan separation och sammankoppling förtydligas. Baserat på detta introduceras koncept samt förslag på mjukvaruarkitekturer som kan användas för att implementera sammansatta användargränssnitt för Multi-OS-miljöer. Vidare har en prototyp, kallad HTML-UI-Compositor, utvecklats för att verifiera den föreslagna mjukvaruarkitekturen, med avseende på grafiska användargränssnitt. Genom en anpassad webbläsarmotor tillhandahåller HTML-UI-Compositor dessutom ett enkelt sätt att sammanfoga grafiska användargränssnitt, vilket gör det möjligt att använda välkända standardverktyg och språk för webbutveckling för att skapa sammansatta användargränssnitt. Dessa är de första stegen mot en Multi-OS arkitektur med stöd för en konsekvent användarupplevelse.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Västeras: Mälardalen University Press, 2016
Serie
Mälardalen University Press Licentiate Theses, ISSN 1651-9256 ; 248
Nationell ämneskategori
Programvaruteknik Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Forskningsämne
datavetenskap
Identifikatorer
urn:nbn:se:mdh:diva-33538 (URN)978-91-7485-303-2 (ISBN)
Presentation
2016-12-16, Paros, Mälardalen University, Västerås, 13:00 (Engelska)
Opponent
Handledare
Tillgänglig från: 2016-11-11 Skapad: 2016-11-09 Senast uppdaterad: 2018-01-13Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

Förlagets fulltextScopus

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Holstein, Tobias
Av organisationen
Inbyggda system
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)Programvaruteknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

doi
isbn
urn-nbn

Altmetricpoäng

doi
isbn
urn-nbn
Totalt: 47 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf